腾讯游戏

为宣传《龙族幻想》与EVA的联动活动第一弹,邀请到日本最著名cosplayer「えなこ」及其他知名Youtuber实施了Twitter/Youtube直播活动。直播中通过现场连线,将涉谷六面大屏的内容呈现给了线上观众,广受好评。
最终直播累计观看次数超过百万次,话题热搜达到Twitter日本榜第1,世界榜第4。

网易游戏

为宣传《明日之后》与进击的巨人之间的联动,邀请到整蛊类Youtuber进行视频推广。将《明日之后》和进击的巨人相关要素植入整蛊视频中,形式自然,减少了用户对广告的抵触感。最终视频播放次数在2周内达到了100万次,评论超过2400条。

4399游戏

配合游戏上线,邀请到TOP级性感女优三上悠亚和波多野结衣担当双代言人,并为后期推广拍摄了图片及视频素材。该素材UA投放效果较一般游戏素材提高了50%,为游戏带来大量新增玩家。

腾讯游戏

为宣传《龙族幻想》与EVA的联动活动第一弹,在人流量最大的涉谷十字路口包下了6面电子大屏,同步播放了3分钟的联动视频。每个屏幕的内容联动起来会组成一个完整的动画,给人以极大的视觉震撼。最终对以上内容还进行了视频拍摄,编辑成了二次传播素材。

腾讯游戏

为宣传《龙族幻想》与EVA的联动活动第一弹,在人流量极大的涉谷、池袋站以及山手线出稿了地铁广告。同时,结合EVA最终章的电影上映日程,在日本电影院出稿了影院贴片,针对性触达了EVA粉丝。

腾讯游戏

为宣传《龙族幻想》与EVA的联动活动第一弹,制作了极具EVA风格的2条WebCM进行Twitter社区传播。第1条在联动当天公开,为直播引流;第2条在联动期间公开,引发玩家共鸣,拉动回流玩家。2条WebCM累计观看超10万次,累计转发超6200次。

莉莉丝游戏

为拓展新目标用户群,在日本大型连休黄金周期间企划并实施了「Rise of Queens」直播活动。企画共持续2周,进行了3次直播,游戏下载及收益都得到了大幅增加,直播累计观看数超过67万次,参与玩家数达到了KPI的4倍。

莉莉丝游戏

游戏上线初期,在日本人浏览最大的山手线进行了为期2周的车体广告投放。极大增加了手游曝光度并在Twitter引起了相关话题热度。

莉莉丝游戏

2020年末,联合Twitter实施了圣诞盒推广活动。在广告单价偏高的年末商战中,拿到了CPE14~16日元的好成绩,Twitter账号累计增加了3万~4万名新粉丝。

初心网络

为配合游戏上线,邀请到知名日本声优小野友樹、武内駿輔等为游戏角色进行日语配音,有效将声优粉丝转化为游戏玩家,并利用声优知名度提高了游戏的曝光度以及话题度。

初心网络

为庆祝游戏上线,提高话题度,邀请到Twitter粉丝多的画师为游戏制作倒计时画作。通过画师的二次创造,提高了游戏的热度与讨论度,也能将游戏的情报有效传达给画师的粉丝群体,增加游戏玩家。

腾讯游戏

为纪念《龙族幻想》上线1周年,配合游戏内“龙族Fes”活动的预热宣传,制作了以“龙族学园生活”为背景的特别WebCM,真实还原了游戏角色“芬格尔”,炒热了预热期的社群气氛。共计3个CM累计观看次数超过20万次,类似转推次数超过4800次。

腾讯游戏

为宣传《龙族幻想》与EVA的联动活动第二弹,在预热期,通过在社群宣传PV视频以及声优对话卡,以及配合Twitter活动制作的LP悬念内容,炒热了联动前奏的气氛,在联动正式开始前将用户热情拔高。 在正式期,通过配合Twitter活动进行的生放送,为用户带来了联动的仪式感,更加深入地了解到联动的玩法内容及其乐趣。

腾讯游戏

以生放送形式为主,热力宣传了《龙族幻想》与Disney的联动活动。 在没有激励量的情况下,用户自主转发总共超过了1000多次,获赞2500+。5位嘉宾在龙族官方频道 官方的YouTube频道以往平均观看量是1.2w左右,通过Vtuber频道的流量,官方的观看量达到将近10w。

结合游戏内人物,学院风格进行了写实版的WebCM制作是本次的亮点。 累计观看次数到达20w+,总评论数约900+,总转推次数达到4800+,总点赞次数达到3900+,从定性以及定量的角度来看都取得了不错的效果。

莉莉丝游戏

KOL在本人YouTube频道直播体验游戏,露脸拍摄,边玩边介绍游戏特色。客户将视频编辑成若干个片段视频后,投放到各个平台。 因嘉宾的小日向ゆか和日本的知名女演员有村架純长相很相似、很多人误以为有村架純出演了warpath的CM,备受关注。 甚至在雅虎搜索warpath,后面会自动跳出「有村架純」。 KOL直播观看次数约3万次。

莉莉丝游戏

游戏的各个可能的拉新点进行素材分批制作,测试,快速迭代。根据各媒体特性,选出效果最好的素材类别来分别进行投放。 实现了下载排名Apple Store第3名、Google play第2名的好成绩。

灵犀互娱

游戏预注册前,通过公开声优口播视频,借声优之口来宣传对应的游戏角色。共计获得转推49,239次,点赞10,997次,评论1,364次。 邀请与游戏受众相近的8位推特画师根据游戏世界观和人物设定作画。不仅可以有效将画师粉丝转化为游戏玩家,提高预注册人数,还能通过玩家的自主转发进行信息的有效扩散,提高游戏认知度。

4399游戏

起用伊織もえ为代言人,代言推文获转发18833次、点赞14136次。 拍摄5个广告视频(广告30秒×3+花絮视频x1+代言宣传视频x1)、20张广告照(服装两套:浴衣、水手服),为游戏宣传活动提供了精美丰富的物料。

4399游戏

通过我司起用知名声优梶裕貴,进行了音频收录。声优声线、配音效果契合游戏风格,极大提高了游戏推广的感染力和视听展现效果。 利用范围为APP、PC,二次利用期限为三个月,在游戏推广期间实现了高性价比的利用价值。

Oasis Games

在契合游戏受众群的二次元画师平台网站Pixiv上,开展本游戏主题的插画竞赛,获得了多达180幅高水平画师投稿,并从中选出了11幅精美获奖作品。 充满吸引力的活动内容和精美的画作,备受瞩目,从而收获了imp共计1千5百万。

灵犀互娱

本次直播为上线前官方直播,通过桌游的新颖形式多方面展示了游戏的玩法与魅力,对于促进用户下载以及预注册用户转化具有积极的推动作用。Twitter观看人数达到了141.6万人次。 YouTube的观看次数最终为15,011人次。 在直播预热~正式播出期间的话题量达到了6.9万次。

灵犀互娱

通过意见收集、歌曲转发、对话卡、旅行基金这4个活动,引发玩家对游戏的讨论,扩散官方制作的洗脑歌曲,拉近和玩家的距离,活跃社群。 吸引了大量玩家参加,促进玩家下载游戏,为游戏导流。吸引投稿共计约2万次,点赞约万次,转推约1万2千余次。

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